第467章 办法,总是比问题多的。-《重生之钞能力系统》


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    “先说迷路的事情,地图不用说了,DOTA也有,我们可以让地图更加简单易懂,而且我们可以调整丛林的光影技术,很容易就让玩家不会那么轻易地迷路,而且我们甚至可以取消树林,改成草丛!”

    “没错,没错,这样一来,至少不用担心迷路!”

    “小兵反补方面,其实我之前就已经在思考,这个反补看上去似乎是在考验DOTA玩家的技术,但同时也是在减少游戏的趣味性,如果对面是一个反补高手,这边甚至吃不到任何经验和经济,最后基本不可能翻盘。”

    “取消反补,没错,这个方法能够降低游戏难度!”

    “增加游戏平衡,我们还可以设置死亡不会减少经济,而且可以每隔一段时间增加经济增长,这样的话,即使是不会玩的玩家,至少在游戏结束的时候,也能够凑到钱买到几件装备,而不至于游戏结束可能还只有一双鞋。”

    “不过,这装备方面,该怎么办?”

    都说三个臭皮匠,胜过一个诸葛亮。

    更别说,在场的几人可不是臭皮匠。

    而现在,当一些问题暴露出来之后,一些对应的解决方案也在瞬间出现,不过,在这方面,众人也不都是有正面的想法,还有更多的负面:

    “装备,依旧还是一个大问题,这需要玩家自己去游戏社区寻找。”

    “除了这个,还有一个问题在于,我们过份的降低游戏难度,固然能够吸引大量玩家加入,但毕竟是一款竞技类游戏,如果全部都是新手摇篮,那似乎也没有任何乐趣可言。”

    “游戏下限降低了,但上限,也降低了。”

    旧的问题没有解决,但新的问题却接连出现。

    不过和之前有所不同的是,看着白板面前自信满满的老板,众人心中突然不由自主的生出一个想法。

    老板,或许有办法!

    “老板,你一定是有什么好注意吧?”布兰登率先开口,也不知道为什么,从一开始他对萧阳其实就有非常高的好感度,现在看着萧阳这自信满满的笑容,更是忍不住心里生出了期待。

    “办法,总是比问题多的。”

    萧阳一笑,所有人的兴趣都已经被调动了起来,萧阳倒也没有卖关子,此时笑道:“装备确实是很困难的一个东西,毕竟很多人在面对装备选择的时候,特别是新手,或者完全陌生的英雄角色的时候,会有种无从下手的感觉。”
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